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【开放那三国】后期阵型和战力的相对解析详细解答 放开那三国开区列表

作者:admin 更新时间:2025-08-01
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  我认为,在战力没有饱和的情况下,PK的输赢,低战虐高战,低战过图过塔啥子的都和阵型关系不大。

  当战力趋于饱和之后,真正战力的背后还有许多影响战局的影响。

  即装备全刑天套,书马全部满级精炼满,战魂满,这种情况下PK依然无法证明国和国之间的强弱,由于觉醒,站位的不同只有针对和被针对。比如LOL比赛,同样的阵型在某些时候会有奇效,但某些时候就是逗。

  拿30W魏国号说,经常能够吊打32W的蜀国,然而偶尔也会被28W左右一致无二的蜀国阵型吊打。

  同样的蜀国阵型,有的19W就过了60层塔,有的25W却依然没有过。因此说战力并不代表一切,更重要的是内部的一些配置。

  当前版本吴国是很克蜀,但同样的四虎华佗对阵吴国满羁绊阵,何故有的蜀只会被低2W的吴逆袭,而有的蜀会被低10W的吴虐的嗷嗷叫?

  战力并不说明一切。举个LOL的例子,当一方经济、等级大幅度领先,装备特别豪华的时候,团战就能保证必赢?后期的一波团,很容易把之前的局势都扳过来。而同样的,战力靠装备堆上去了,战魂觉醒这些有针对性的方面没搞好被虐也正常。

  如果战力高PK就一定会赢,那么这游戏还有啥子策略可言?都说游戏人民币战士绝顶,然而两个投资一样的人何者更强?很明显是智商高,懂策略的人玩得更好。

  游戏最大的趣味就在于巧妙运用当前资源针对对手达到以弱胜强。如果自己屡屡被低战力的虐是应该来抱怨XX民族弱势还是应该仔细思索缘故?

  下面就来解析下影响隐藏战局的多少方面:

  1. 装备

  PK最重要的属性就是攻击力,而血却是进步战力最多的,如果壹个人因此紫项链紫甲紫头都满了而唯独没有一件紫武器,战力上讲会很高,但如果这个人和壹个紫武满其他紫装对半PK往往会高战被低战虐。

  如果特别想低战过塔过图虐人,可以把头和甲的装备更新放在最后甚至刻意压低装备等级,主力将的装备还有武器之类升上去就行,那些号称18W就过60塔一般装备等级都没跟上。

  而装备的分配也是门学问。把唯一的紫武给马超和给华佗效果是完全不同的。

  现在出了橙装,组合就更加五花八门了,四虎加华佗阵,把橙套分给任意一虎的行为我都见过,不能说那种就更强,只能说针对方面不一样。比如:马超带橙套就是为了做到开局6打5,而魏国的反针对就可以把橙套给曹操,第一下没秒掉曹操的血可以慢慢吸过来,马超的价格就没有了。

  而需要小心的是注意自己阵型里是谁要抗马超第一下,把周瑜或司马懿这样的队伍核心血量堆顶尖开局直接被秒找谁去哭?

  2. 宝物

  道理同上,假设2个人的马超都缺件紫宝物,然而壹个缺赤兔壹个缺孙子,有孙子的马超战力上会输给有赤兔的马超,然而实战效果完全是有孙子的最牛。(开了攻击羁绊)

  3. 进阶

  这一点估计大家都相对清楚。进阶带来的战力提高微乎其微,然而对大部分将的实质提高却是翻天覆地,加6马超和加7马超完全是两个人。

  4. 羁绊的选择

  依然是攻击羁绊效果大于血防羁绊,举个例子:有些魏国的新人会把华佗的羁绊开满,舍弃了张郃的袁绍缘,华佗是肉的一逼,然而暴力输出张郃少个攻击缘简直就是在给别人挠痒痒。PK的时候张郃根本切不动人。

  5. 觉醒

  觉醒是前一段更新后的一大亮点。好的觉醒会很大程度地进步武将的实力。这里强烈提议阵型里一定要挤出来两个位置洗精准光环(辅助和奶各带壹个),大概5%左右效果就特别明显。我洗了3个低级的光环,平均两天可以看到一次miss,另壹个号没有搞觉醒,平均一局可以碰到5次miss。

  除了2个必要精准光环外,其他的人就按队伍里面的定位洗,输出位洗爆击、破挡、百分百输出之类的,肉位洗抗爆、减伤。个人觉得直接加攻击生活的觉醒性价比不是很高,虽然有战力加成,但这些属性都可以从装备、战魂上增加,而像爆击之类的技能是别的地方搞不出来的。

  可以说觉醒是高战PK针对性很决定因素的一环,蜀国阵如果全洗攻击和血,战力能涨一大截,然而面对天赋宝物闪避较多的吴国不带命中就是找死。觉醒的选择完全是个值得研究的方面。

  6. 战魂

  除非是8个位置的战魂全都满级,不然战魂的选择以及更新顺序都是影响战局的影响。比如由于蜀国的流行很多人喜爱先主升物理防御魂,后升法术防御魂,这种时候法攻为主的吴国当然有隐形优势。

  对周瑜这样的将来说,蓝火魂和紫火魂虽然战力上讲不同差异不大,但实际效果却完全不同。

  7. 站位

  站位的影响相信大家也都了解。然而要注意的是,站位的调整有时候和装备、战魂同时调整,效果会更佳。

  8. 运气

  运气在战局中影响也很大。格挡,爆击,命中都会影响,包括曹操的加怒给谁,吕蒙打在谁身上,都会或多或少影响战局。有的人可以18W过60塔,有也许就是那次运气特别好,但再让他试10次都不一定可以过去。

  阵型平衡啥子的不好说,由于你很难保证两个不同民族的阵型内配置相同,PK时也不能做到完全公正的一战,更大程度上的是源于自己对阵型的领会,针对和反针对。

  整天叫嚣XX国弱的往往不懂得思索,(毕竟这游戏堆战力不需要智商,死砸钱搞装备就行),PK被虐了就壹个劲骂娘。

  目前版本阵型还算相对平衡,某些阵型也许会克制特定阵型,比如吴国会克制蜀国,然而魏国会克制吴国。推图过塔上有时候魏国好推,有时候吴国好推。


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